
Modellazione 3D con Blender liv. Base
- Ore: 24
- Lezioni: 16
- Periodo: dal 09/10/2026 al 05/02/2027
- Giorno: venerdì
- Orario: 18:30-20:00
- Docente: Riccardo Bucci
- Costo: € 240,00
Descrizione
Il corso è pensato per studenti, docenti e adulti che desiderano avvicinarsi al mondo della grafica tridimensionale.
Senza richiedere esperienze pregresse, il percorso accompagna i partecipanti dalle basi dell’interfaccia e della navigazione nello spazio 3D alla modellazione di oggetti semplici, fino all’applicazione di materiali, illuminazione e rendering.
Attraverso un approccio pratico e guidato, ogni corsista realizzerà una piccola scena animata e apprenderà a esportare immagini e video in formati standard, acquisendo le competenze fondamentali per sviluppare progetti creativi in autonomia.
Sede e modalità di svolgimento delle lezioni
Le lezioni si svolgeranno in presenza presso il Liceo Rosmini, in viale Porciatti, 2 - 58100 Grosseto.
Prerequisiti
È richiesto un utilizzo base del computer.
Docente
Riccardo Bucci è illustratore e concept artist con esperienza internazionale nel settore dell’intrattenimento, specializzato in character design, environment art e concept per videogiochi, animazione e fumetti.
Ha collaborato con studi e aziende in Italia, USA e Regno Unito, curando progetti di visual development, illustrazione e asset digitali.
Attivo anche nel campo del 3D per architettura e design d’interni, ha realizzato rendering e visualizzazioni per studi e professionisti del settore.
Dal 2014 insegna disegno, illustrazione digitale e grafica, utilizzando Blender e altri software professionali.
Programma
- Introduzione a Blender: installazione, interfaccia, navigazione e oggetti base
- Modellazione 3D: strumenti fondamentali, modificatori e organizzazione della scena
- Creazione di oggetti complessi e gestione di più elementi in un progetto
- Materiali e shading: uso del sistema nodi e applicazione di texture semplici
- Illuminazione e rendering con Eevee e Cycles, utilizzo della camera
- Animazione di base con keyframe e timeline
- Mini-progetto guidato: modellazione, texturing, illuminazione e animazione
- Export e presentazione finale: immagini, video e formati standard